Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Trợ giúp kỹ thuật)

Điều tra ý kiến

Các bạn thầy trang web của chúng tôi thế nào?
Bình thường
Đẹp
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Thong_diep_Huong_ung_Ngay_the_gioi_tuong_niem_cac_nan_nhan_tu_vong_do_tai_nan_giao_thong_2023__co_nhac_nen.mp3 Tai_xuong_2.jpg Tai_xuong_1.jpg Tai_xuong.jpg Tieu_Su_Anh_Hung_Vo_Thi_Sau.flv Caubetroiban_15022022.flv KIM_DONG__Anh_Hung_Nho_Tuoi__Phim_Hoat_Hinh_3D_Viet_Nam_Dang_Xem_Nhat_2017.flv TAM_GUONG_NGHI_LUC_VIET_3_NGUYEN_NGOC_KY.flv GIO_TO_HUNG_VUONG_MUNG_10_THANG_3_AM_LICH__PTMN.flv Hat_Quoc_Ca_Tai_Dia_Chi_Do__Lien_Doi_Truong_THCS_My_Hoi__Video_du_thi.flv 1_Hoc_Sinh_Dat_Sen_HongThuyTamHoaiAn.mp3 HINH_ANH_HOAT_DONG_LIEN_DOI_chat_luong_cao.jpg Clip_image001.jpg IMG_20180905_133826.jpg IMG_20180905_133904.jpg HINH_ANH_HOAT_DONG_LIEN_DOI.jpg So_do_tu_duy_on_tap_chuong_II_goc_Toan_6.png ENGLISH_9_UNIT_10_READ.mp3 E6_Unit_12_B2_p120.flv

    Thành viên trực tuyến

    18 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên giáo dục Đồng Tháp.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    bài 3: Cấu trúc CT

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Nguyễn Ngọc Nhi
    Ngày gửi: 14h:24' 09-11-2013
    Dung lượng: 729.5 KB
    Số lượt tải: 269
    Số lượt thích: 0 người
    Bài 4
    cấu trúc chương trình
    Giáo án điện tử tin học lớp 11
    1. Cấu trúc chung
    Mở bài
    Thân bài
    Kết luận
    Cấu trúc bài văn
    Cấu trúc phân tử
    Cấu trúc máy tính
    []

    - Phần khai báo có thể có hoặc không.
    Trong đó:
    - Phần thân chương trình bắt buộc phải có.
    Gồm hai phần:
    a. Phần khai báo

    2. Các thành phần của chương trình
    Với Pascal, phần khai báo này có dạng:
    Ví dụ 1:
    Khai báo tên chương trình:
    Program ;
    Trong đó: tên chương trình là tên do người lập trình đặt theo đúng quy định về tên.
    Ví dụ 2:
    Có ý nghĩa để ghi nhớ tên bài toán cần giải, phần này có thể có hoặc không.
    Program Giai_PTB2;
    Program Baitoan;
    Khai báo thư viện
    Các thư viện chương trình trong ngôn ngữ lập trình cung cấp một số chương trình thông dụng đã được lập sẵn.
    Muốn sử dụng các chương trình này cần khai báo thư viện chứa nó.
    Ví dụ:
    Khai báo hằng:
    Thường sử dụng cho những giá trị xuất hiện nhiều lần trong chương trình.
    Ví dụ:
    Khai báo biến:
    - Mọi biến dùng trong chương trình đều phải đặt tên và khai báo cho chương trình dịch biết để lưu trữ và xử lí.
    - Biến chỉ nhận một giá trị tại mỗi thời điểm được gọi là biến đơn.
    Ví dụ:
    Giải phương trình bậc hai ax2 + bx + c = 0
    với các hệ số a, b, c bất kì.
    a, b, c: các biến cần nhập.
    Delta, X1, X2: các biến cần tính.
    b. Phần thân chương trình
    Tạo bởi dãy câu lệnh trong phạm vi được xác định bởi cặp dấu hiệu bắt đầu và kết thúc.
    Thân chương trình trong PASCAL
    Begin
    [< Các câu lệnh >]
    End.
    3. Ví dụ chương trình đơn giản
    Chương trình đưa ra màn hình dòng chữ: "Chuc ban hoc gioi"
    Ví dụ:
    Main ()
    {
    Printf("Chuc ban hoc gioi");
    Getch();
    }
    BEGIN
    Writeln(`Chuc ban hoc gioi`);
    Readln;
    END.
    #include
    USES Crt;
    PROGRAM Vi_du;
    Phần
    khai báo thư viện
    Phần thân chương trình
    Phần
    khai báo tên chương trình
    Hãy nhớ!
    PROGRAM Baitoan;
    Cấu trúc một chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình bậc cao:
    []

    Phần khai báo:
    Khai báo tên chương trình.
    Khai báo hằng.
    Khai báo biến.
    Khai báo thư viện.
    Phần thân chương trình:
    Dãy câu lệnh trong phạm vi được xác định bởi cặp dấu hiệu bắt đầu và kết thúc.
    USES Crt;
    CONST Max = 100;
    Pi = 3.14;
    Begin
    [< Các câu lệnh >]
    End.
    Bắt đầu
    Kết thúc
    ví dụ trong pascal
     
    Gửi ý kiến